Многие отмечают промышленное и прототипное применение трехмерной печати, и забывают упомянуть о искусстве. Художники смотрят на захватывающие перспективы новых технологий и применении ее в своем творчестве. Вонг Чи Мэн является одним из них, он использует слияние VR и 3D-печати в своей работе.
Вонг применяет технологию виртуальной реальности, чтобы превратить свой дом в пространство на холсте, и создавать свои картины. Он использует программное обеспечение Google для наклона кисти и набор HTC Vive VR. Свобода движений дает определенные возможности и не ограничивает художника физически по сравнению с живописью на холсте. Точно так же сочетание фактического движения и программного обеспечения дает преимущества живописи с Photoshop или САПР.
В процессе создания, виртуальная картина отображается на экране монитора. Как только она будет завершена, Вонг напечатает ее с помощью обычного принтера или 3D-принтера в зависимости от характера модели. «Все это время я делал мои работы в 1D и 2D, а теперь это стало 3D», - сказал Вонг. Написание первой картины заняло 60 часов.
Наклон VR и Google может применяться для создания новых и очень сложных 3D-моделей. Adham Faramawy и Elliot Dodd ранее демонстрировали экспонаты, сделанные с использованием VR и 3D принтеров. Сочетание этих технологий создает модели, которые ранее было намного сложнее воспроизвести. Она представляет людям способность рисовать и лепить одновременно. Технология имеет приложения не только в рисовании, но в архитектуре и дизайне. Пользователи Tilt Brush могут печатать свои творения с помощью программного обеспечения, такого как Meshmixer. У Instructables есть большой учебник о том, как его применять.
Это хороший знак того, что HTC и Google отмечают потенциал 3D-печати и VR и их комбинирования. Это только добавляет ценность отрасли, если она вводит более надежные и современные средства, означает создание новых процессов в своем арсенале. Эти виды инноваций часто диверсифицируют инструменты и использование трехмерной печати.